Vera Playa · ES Empezar un proyecto

Buzz Playstation.

Año2015
Caso de estudio
§01 Contexto

Diseño de Stand y Merchandising

Madrid Games Week 2015 – Dogchild & Premios PlayStation

Detalles del Proyecto

En la Madrid Games Week 2015, nos encargamos del diseño y ejecución del stand para la presentación del juego Dogchild, desarrollado por Animatoon Studio y galardonado en los Premios PlayStation.

Portfolio

Nuestro objetivo fue crear un espacio inmersivo que destacara las características del juego, atrajera al público y reflejara la esencia de Dogchild.

Cliente:

Playstation & Animatoon Studio

Categoría:

Agencia Creativa

Desarrollamos una estrategia visual completa que incluía la conceptualización del stand, así como el diseño de todo el merchandising ( para que los asistentes vivieran una experiencia envolvente en el mundo de Dogchild.

Plazo del proyecto:

1 de mayo de 2015

Enlace al sitio web:

https://blog.es.playstation.com

Un Espacio Inmersivo para los Premios PlayStation

El diseño del stand de Dogchild fue clave para atraer al público durante la Madrid Games Week 2015. Optamos por una combinación de gráficos llamativos y una estructura moderna que capturara el espíritu del juego, permitiendo a los asistentes probarlo mientras se sumergían en su narrativa. 

La disposición del stand también favoreció la interacción fluida entre los jugadores y el equipo de Animatoon Studio.


Además del diseño del stand, creamos una línea completa de merchandising que incluía camisetas, roll-ups y otros materiales visuales que reforzaban la identidad del juego. 

Estos elementos no solo servían como promoción durante el evento, sino que también ayudaron a generar mayor engagement con los asistentes, permitiendo que el juego Dogchild se destacara entre los títulos presentados en el evento.

Resultados: Un Éxito en la Madrid Games Week

El stand de Dogchild fue uno de los más visitados durante la feria, gracias a nuestro enfoque integral en el diseño, el merchandising y la presentación visual. Logramos que la experiencia del jugador estuviera alineada con los valores del juego, mientras creábamos un espacio dinámico y atractivo que destacaba frente a otros títulos presentes en el evento. Este proyecto fue un ejemplo de cómo un buen diseño y una estrategia promocional sólida pueden maximizar la visibilidad de una marca en un evento de gran magnitud.

§02 Marca
§03 Sistema y web
§04 Créditos
Creative direction
StudioEntangle Vision
Brand & design
StudioEntangle Vision
Web & motion
StudioEntangle Vision
Production
On request
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